1.今期规律必中_神算六盒彩开奖结果今期_战风玩家建议 老卡牌修改后分析

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昨天,战风更新了许多老卡牌,跟时候提的建议还是有不少出入了,下面,让我对修改后的卡牌,重新做一次分析,改成那我,应该是玩家们最期待的吧。后续还将继续更新,先来看看本次的卡牌修改分析吧!

战风老卡牌修改公告:战风更新 老卡牌修改和卡牌出处调整通知

战风玩家建议 老卡牌修改后分析:

一、首先补充四张最新的卡牌建议

金兕怪

原属性:12、3、8、疾射

新属性:10、3、8、疾射

许多给力啊,CD短了,金角大王应该又怎么让进妖族主力卡组了。

泣天兽

原属性:12、2、8、疾速

新属性:10、2、8、疾速

大狮子终于冷却时间减了,不过不知道在人才辈出的妖族有无能出头。

黑骨龙

原属性:10、2、5、剑诀1、飞行

新属性:8、2、5、剑诀1、飞行

和人族的龙一样改了,CD更短了,这下有一定的实力与无头骑士抗衡下了,但应该还比不过无头。不过加强了就都要了,看来鬼族都要重会主力卡组了。

墓地游荡者

原属性:10、3、5、免疫

新属性:8、3、5、免疫

墓地游荡者比鬼族那我陆霸噬魂幸运些,CD被减短了,这下应该要能重回主力卡的位置了。怎么让配合万鬼葬魂阵还能加1攻,不错不错。

二、总结的许多常规热门卡:

人族:魔剑客、人界秘龙、铁爪神鹰、战神化身、铁甲重骑、剑舞者、双子。

精族:月箭骑士、太阳神化身、狂狼精魄、刺影、神木弓箭大师、圣湖圣灵、精木圣女。

妖族:金兕怪、千年狐妖、邪血妖侍、狮头人、蚩尤、玄冰、血骷髅。

鬼族:无头骑士、噬魂、黑骨龙、万鬼葬魂阵、墓地游荡者、天煞星、孟婆、不死魔神、瘟疫鬼。

仙族:仙界奇龙、蒲牢、计都、逍遥剑仙、白羊、金牛、龙王、雷震子。

法宝:梵天盾、擒龙盾、白虎拳套、琉璃冰心、戮仙杖、摄魂铃、金甲仙衣、仙游枕、落日神弓、混天绫。

神通:灵力激发、抽魂术、六道轮回、兽血沸腾。

中立生物:无敌、镜花水月、黄昏结界、流光、铁胆、百战、恨天。

三、本次老卡牌修改后分析

人族

百草氏

原属性:8、1、6、治疗2

新属性:10、0、5、治疗2、治疗1

CD太长了,怎么让治疗2、治疗1并都不 很强,估计许多板凳英雄更板凳了,当事人感觉改失败了。

羽林将军

原属性:8、2、8、反击1

新属性:8、2、9、陷阵

血长了,陷阵技能要能配合魔剑客、妖侍等近战兵种强劲的输出,不过8CD我还是我我觉得怪怪的慢,同类 的神木弓箭大师,才6CD。用很多许多还是看当事人喜好吧。

人界秘龙

原属性:10、1、5、冰弹2、飞行

新属性:8、1、5、冰弹2、飞行

许多改动不错,强化了人族的控制能力,时候人族秘龙将晋升为热卡新贵。

战神化身

原属性:10、0、5、逆天1、剑舞

新属性:10、0、5、无双、剑舞

无双剑舞,很NB的组合,但10等待近战属性依然很蛋疼,都要和剑仙一样坐稳主力位置还有待观瞻。

最新修改中剑舞被改为了格挡2,鉴于其不稳定性,对其评价有所保留。 

 冠军侯

原属性:8、3、4、削弱1

新属性:8、2、4、削弱2

都那末意外搞笑的话,板凳依旧,近战单位不改血量等于都可以 了强化,带他还不如带个狮吼功。

铁甲重骑

原属性:10、3、4、践踏、格挡1

新属性:10、3、6、践踏、格挡1

或许时候为宜会他们用下,但10CD时候都不 主流了,怎么让也我我觉得干不过噬魂那我的传统陆霸,但肯定比东华强了,时候人族骑兵队搞笑的话,铁甲重骑还是很猛。

踏弩机

原属性:近战、8、0、4、阻击2

新属性:远程、6、0、6、阻击1、阻击1

6CD搞笑的话。。。或许有用吧,拭目以待。

梵天盾

原属性:6、格挡2

新属性:2、格挡2

强化了,时候法宝有更多选用了。

剑舞者

原属性:10、2、5、剑舞

新属性:8、2、5、剑舞、削弱1

比时候大大的增强了,剑舞外加削弱1,保证了输出也保证了生存,8CD也属主流,这卡时候或许要大热。

马掌技师

原属性:6、1、5、骑护3

新属性:4、1、5、骑护3

人族骑兵队的辅助核心,但到底是玩家的新战术,还是噩梦中的梦魇,不好定论了。

妖族

齐天大圣

原属性:10、2、8、狂热

新属性:10、2、8、狂热、背水

这猴子凶悍了,不过最后这7、8点攻击都要打到人是个现象啊。

妖王玄冰

原属性:14、2、8、剑舞

新属性:12、2、8、冰甲、妖族加护

妖王CD很多了,2/9加冰甲猛是猛,但出来时候是都不 还有小弟都要保护是个现象。

兽血沸腾

原属性:12、全攻2、转生

新属性:10、全攻2、转生

冷却都可以 了质的飞跃,感觉还是会做板凳。

万兽奔腾

原属性:6、群兽

新属性:2、群兽

野兽快攻组都要试试。

狮头人

原属性:8、2、4、疾速

新属性:8、2、5、疾速,同盟:人

怪怪的小给力,但CD怪怪的久。配人族和妖侍差很多了。

象妖

原属性:6、2、5、驯兽

新属性:8、2、6、驯兽、断马

时候未来骑兵占主流了,这货还是有上场的时候。

金蚕王

原属性:6、2、5、疾射

新属性:6、3、4、缚体

再见,时候看得人含沙怪会想起你的。

含沙怪

原属性:灰色、远程、2、1、4

新属性:白色、野兽、8、2、5、疾射(怎么让会增加紫色版本)。

你好,新版金蚕王。

精族

圣湖圣灵

原属性:8、1、5、再生2

新属性:6、2、5、再生2

精族新的热门英雄,6CD再生2,还有2攻,很不错的属性搭配,能带1法宝1神通,也很全面。

精木长老

原属性:8、1、5、爆裂弹

新属性:8、1、5、爆裂弹、治疗1

治疗1的效果很明显么?拭目以待。

魔树精

原属性:8、2、5、士挫2

新属性:8、2、5、再生1、士挫2

鸡肋啊鸡肋,我看好你时候继续板凳。

神木弓箭大师

原属性:8、2、6、箭神、疾射

新属性:6、2、6、箭神、疾射

CD变成6了,NB了,还能带俩法宝,RMB玩家最爱啊。

棘爪勇士

原属性:8、3、4、削弱1

新属性:8、3、4、削弱1、格挡1

比冠军侯改的好点,或许会他们尝试使用一下了。

铁背熊

原属性:8、2、5、疾速

新属性:10、2、6、疾速、格挡

10CD很多了啊。。。时候还是8回合搞笑的话,或许能撑起精族地面的另一片天。

深山之怒

原属性:6、3、3

新属性:20、5、15、无畏

这下是真怒了,不过要憋20回合,能带他上场的人估计还是都那末几个。

神木狂信者

原属性:6、2、4、疾射

新属性:6、3、3、阻击1

这孩子更废了,那我要我写他,怎么让鉴于他是少数的改前废改后更废的,还是给个安慰吧。

鬼族

不死魔神

原属性:10、3、6、再生2

新属性:8、3、6、再生2

不错嘛,终于比三头狗猛了,时候都要用你了。

万鬼葬魂阵

原属性:6、0、8、再生2

新属性:6、0、6、再生2、九幽

好像鬼族没很多主流的鬼魂兵种都要配合你。

德库拉

原属性:8、2、5、格挡、转生

新属性:8、2、5、吸血1、转生

亲戚亲戚朋友好像太熟,不过吸血1好像删剪没格挡1给力啊,你这有无被削弱了么。

不死巫妖

原属性:8、2、6、削弱1

新属性:8、2、6、削弱1、转生

8回合的转生意义我我觉得太小了。

仙族

仙界奇龙

原属性:14、1、6、龙息2、飞行

新属性:10、1、6、龙息2、飞行

5555,我合了3只红的啊,不过。。。虽说加强了,但感觉你的属性还是对不起10CD啊。

二郎神

原属性:12、3、6、战神

新属性:10、3、6、战神、驯兽

驯兽是为了配合哮天犬么?感觉还是鸡肋,不打算用。

冰之王

原属性:12、0、5、冰弹2、冰甲

新属性:10、0、6、冰弹2、冰甲

真的都不 很清楚你的定位,免疫我我我觉得都比冰甲适合你。

计都

原属性:12、2、4、剑舞

新属性:10、2、5、剑舞、剑诀1

不错,我当时只是你完会被加强的,这下猛了吧,能打能抗还能吸血,全能小坦克啊。或许会改变现在仙族固定的组合。

火德真君

原属性:8、0、4、火球4

新属性:8、0、4、火球5

还是我我觉得你干不过凤凰女,你当事人我我觉得呢?

嫦娥

原属性:6、1、6、削弱1

新属性:6、1、4、削弱2

1攻的带削弱太尴尬了,对面格挡1就破了,改成2攻我我我觉得都好些。

中立

璃龙盾

原属性:6、格挡、攻击1

新属性:8、格挡2、攻击1

你无敌了。。。只是CD怪怪的长。

岩石巨人

原属性:14、3、10、无畏、破釜3

新属性:12、3、10、无畏、破釜3

等待没本质上的变化,依旧都可以 了用。

飞火弹

原属性:6、自爆2

新属性:6、自爆3

自爆队带许多怪怪的猛了,不知道过完会很多有妖族自爆队。

金甲仙衣

原属性:8、免疫

新属性:6、免疫、格挡1

你也无敌了,还让很多我活了啊。

血煞魔刀

原属性:8、士挫2、士复1

新属性:8、士挫2、吸血1

看你这属性是真纠结啊。。。再生1都好些嘛。哦,貌似只是个神龙血了嘛,这算削弱?

阴阳镜

原属性:6、仙咒、攻击2

新属性:10、反击2、法力反射

当事人认为你是被削弱了。

哮天犬

原属性:4、4、1、格挡

新属性:4、2、3、英护3

天狗与二郎神的新组合,但我我我觉得还没时候的天狗有特色。

佣兵 邪影

原属性:4、1、6、隐攻2、削弱1

新属性:6、1、4、隐攻2、剑舞

时候等待没变,那有无加强了,怎么让等待也加长了,那算没变化了。